modWOT.pl Mody do gry World of Tanks wraz z opisami w języku polskim, z szybkich serwerów, za darmo i bez śmieci.

Aslain's XVM World of Tanks Instalator modów (z podglądem) v9.14.43 PL (27.04.2016)

undefined

Aslain's XVM Mod jest moja własną konfiguracją do XVM, połączoną z moimi autorskimi ikonkami konturów czołgów. Rozwijana jest ona od samego oficjalnego wyjścia gry World of Tanks (2011), a ikonki nawet o jeden rok wcześniej. Reszta rzeczy w instalatorze to wszelkie przydatne modyfikacje innych autorów.

INSTALACJA:
Wymagane są uprawnienia administratora, w celu instalacji nowych czcionek w systemie. Instalator powinien sam wykryć gdzie jest zainstalowana gra, są jednak przypadki kiedy mu się to nie udaje, i wtedy należy ręcznie wskazać mu folder z World of Tanks. Domyślny folder instalacji jest to najczęściej C:\Games\World_of_Tanks.

Uwaga: instalowanie moda na ślepo bądź do złego folderu, kończy się tym że nie będziemy mieli w grze żadnych modyfikacji!
Zalecam zawsze zaznaczać "czysta instalacja": ma to na celu zapobiec problemom z brakiem kompatybilności, z wcześniej zainstalowanymi modyfikacjami przez użytkownika.

Pobierz plik instalatora paczki (120Mb): Serwer 1 [PL] (ModWoT) | Serwer 2 [US] (pCloud)

Podgląd zawartości paczki: http://wgrajo.pl/img/aslain.png

AKTYWACJA I AKTUALIZACJA STATYSTYKI XVM ABY BYŁY DOSTĘPNE W GRZE:
Jeśli brak statystyk w grze (info: zły token) lub są nieaktualne, proszę wykonać tę procedurę:

1. Wyłączyć grę (wylogować się i zamknąć grę)
2. Przejść na stronę obsługującą XVM: http://www.modxvm.com/en/ (w j. angielskim)
3. Kliknąć na guziku Sign-in i zalogować się używając Wargaming ID (to bezpieczne, przekieruję na stronę WG)
4. Kliknąć na guziku Deactivate
5. Kliknąć na guziku Activate services
6. Kliknąć na guzik Update statistics
7. Kliknąć na Guziku Add PC (jeśli taki się pali)
8. Kliknąć na guzik Settings i zaznaczyć jak widać na obrazku: http://wgrajo.pl/img/addxvmstat.jpg
9. Uruchomić grę i sprawdzić działanie podglądając statstystki dowolnego pojazdu w garażu
Jeśli nadal nie ma statystyk lub są nieaktualne, powtarzać procedurę do skutku.
Przy dużym obciążeniu infrastruktury WoT lub XVM może to trochę zająć, więc uzbroić się w cierpliwość.
Informacje o wersji:
Modyfikacja kompatybilna z aktualną wersją gry World of Tanks 0.9.14.1 #154
Dziennik zmian:
v9.14.43 (27-04-2016):
- dodano dźwięk 6-go zmysłu: Trap Sense (Star Wars)
- dodano dźwięki dział z War Thunder (wersja testowa) od DJ_DveiPL
- dodano WoT BETA Sound Mod (dźwięki dział i trafień z WoT 0.9.13)
- dodano Multi Hit Log - WN8 na żywo w bitwie, Dmg (by eskpoint)
- akt. Hitlog Announcer (loguje trafienia, bez XVM)
- akt. Extra Aim Info by ekspoint
- akt. WoT BETA Sound Mod v2.1.5 (dźwięki dział i trafień z WoT 0.6.7)
- przeniesiono WoT BETA Sound Mod do sekcji z dźwiękami dział (należy ponownie wybrać w instalatorze)

v9.14.42 (25-04-2016):
- dodano 11 wersji okręgów celowania

v9.14.41 (24-04-2016):
- akt. WoT BETA Sound Mod v2.1.3 (dźwięki dział i trafień)
- akt. paczek ikonek klanowych [stan na Kwiecień 2016]
- akt. konfigu XVM Aslaina
- dodano Niestandardowe ikonki pocisków, modułów i konsumów by willow2000
- usunięto TwoStepsFromHell Music Mod (by nmdelrio) [powoduje zawieszki, wróci po naprawie]
- usunięto dwie opcje z odznakami mistrzowskimi z MHL od ekspointa [mylące, nie pokazywały odznak ale rating]

v9.14.40 (23-04-2016):
- naprawiono konfig w "modpacku Loretaia"
- dodano Damage Panel Octagon, Octagon-mini oraz Retro [eksperymentalnie]
- akt. Niestandardowe ikonki pocisków, modułów i konsumów by 2rokk i Aslain
- jeśli doświadczacie zawieszek odinstlaujcie moda Two Steps From Hell music (możliwe że jest zabugowany)

v9.14.39 (21-04-2016):
- przywrócono XVM do 6.2.1.3-dev (5439) [stabilniejszy]
- akt. ignoruj flagi wybrane przez użytkowników na stronie XVM

Aktualizacja 9.15 World of Tanks – szczegółowa lista zmian parametrów czołgów

undefined

Wersja 9.15 powoli nabiera kształtów. Wprowadzimy w niej trochę ważnych zmian i zrównoważymy niektóre pojazdy. Zmiany te będą dotyczyć głównie czołgów premium, które znajdują się w grze najdłużej i odstają od swoich odpowiedników pod względem skuteczności.

Pojazdy premium: Większość zmian zostaje wprowadzona, aby zaktualizować czołgi dodane do gry dawno temu i dostosować je do warunków panujących obecnie w bitwach losowych. Poprawki mają na celu usprawnienie rozgrywki tymi pojazdami i zwiększenie satysfakcji graczy, bez jednoczesnej dużej zmiany stylu gry i wrażeń związanych z prowadzeniem tych pojazdów.


Czołgi japońskie: W japońskim drzewie technologicznym widać wyraźną tendencję dotyczącą popularności pojazdów. Zdecydowana większość graczy skupia się na średnich poziomach, od V do VI. Oprócz tego czołgi te wyróżniają się pod względem skuteczności na tle swoich odpowiedników z innych gałęzi. Aby rozwiązać ten problem zdecydowaliśmy się wprowadzić zmiany w ich charakterystykach, co powinno zrównoważyć możliwości bojowe czołgów ciężkich na VI poziomie. Jednocześnie czołgi poziomów III i IV ustępują nieco pod względem statystyk, więc wprowadzamy zmiany polepszające ich siłę ognia.

Aktualizacja 0.9.15 World of Tanks – szczegółowa lista zmian parametrów czołgów:

59-Patton
– Zwiększono maksymalną prędkość cofania z 16 km/h do 20 km/h,
– Zwiększono zasięg widzenia wieży 59-Patton z 370 m do 400 m,
– Skrócono czas celowania działa 90 mm Gun M41 dla wieży 59-Patton z 2,5 s do 2,3 s,
– Skrócono czas przeładowania działa 90 mm Gun M41 dla wieży 59-Patton z 7,6 s do 7,5 s,
– Zmniejszono rozrzut działa 90 mm Gun M41 z 0,38 do 0,36m na 100m.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Škoda T 40
– Zwiększono penetrację pocisku Vz. 39N OPG do działa 8,8 cm vz. 37N z 132mm do 145mm,
– Dodano dwa nowe rodzaje pocisków.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Achilles
– Zmniejszono rozrzut działa w ruchu dla zawieszenia Achilles IIC o 4%,
– Zwiększono rozrzut działa podczas obrotu dla zawieszenia Achilles IIC o 4%,
– Skrócono czas przeładowania działa OQF 17 – pdr AT Gun Mk. VII dla wieży Achilles Duck Bill z 4,6 s do 4,4 s,
– Zmniejszono rozrzut działa OQF 17 – pdr AT Gun Mk. VII z 0,33 do 0,32 m na 100m.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Challenger
– Zwiększono prędkość obrotu zawieszenia Challenger z 26 do 28°/s,
– Zmniejszono rozrzut działa w ruchu dla zawieszenia Challenger o 14%,
– Zmniejszono rozrzut działa podczas obrotu dla zawieszenia Challenger o 7%,
– Zmniejszono rozrzut działa w ruchu dla zawieszenia Avenger o 15%,
– Zmniejszono rozrzut działa podczas obrotu dla zawieszenia Avenger o 8%,
– Skrócono czas przeładowania działa OQF 17 – pdr AT Gun Mk. VII dla wieży Challenger z 4,5 s do 4,4 s,
– Zmniejszono rozrzut działa OQF 17 – pdr AT Gun Mk. VII z 0,34 do 0,32 m na 100m,
– Skrócono czas celowania działa OQF 17 – pdr AT Gun Mk. VII dla wieży Avenger z 1,7 s do 1,6 s,
– Skrócono czas przeładowania działa OQF 17 – pdr AT Gun Mk. VII dla wieży Avenger z 4,1 s do 3,9 s,
– Zmniejszono rozrzut działa OQF 17 – pdr AT Gun Mk. VII podczas obrotu wieży o 20%,
– Zmniejszono rozrzut działa OQF 17 – pdr AT Gun Mk. VII z 0,33 do 0,3 m.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

A-32
– Zmniejszono rozrzut działa 76 mm L-10U z 0,53 do 0,44 m na 100m,
– Zwiększono penetrację pocisku premium z 66 do 98 mm,
– Dodano trzy rodzaje pocisków: UBR-354KA, UBR-354KB, UOF-354K,
– Usunięto pocisk: BP-350A.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

T-54 ltwt.
– Zwiększono czas przeładowania działa 100 mm D-10T dla wieży T-54 ltwt. z 7,6 s do 8,2 s,
– Skrócono czas celowania działa 100 mm D-10T mod. 1945r. dla wieży T-54 ltwt. z 2,2 s do 2,1 s,
– Zwiększono czas przeładowania działa 100 mm D-10T mod. 1945 r. dla wieży T-54 ltwt. z 7,5 s do 8,3 s.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

T-22 medium
– Zmniejszono prędkość obrotu zawieszenia T-22 med. z 54 do 40°/s,
– Zwiększono rozrzut działa w ruchu dla zawieszenia T-22 med. o 50%,
– Zwiększono rozrzut działa podczas obrotu dla zawieszenia T-22 med. o 50%,
– Zmniejszono opór zawieszenia T-22 med. na twardym gruncie o 50%,
– Zmniejszono opór zawieszenia T-22 med. na średnio miękkim gruncie o 43%,
– Zmniejszono opór zawieszenia T-22 med. na miękkim gruncie o 33%,
– Zwiększono czas celowania działa 100 mm D-54TS dla wieży T-22 med. z 1,9 s do 2,4 s,
– Zwiększono czas przeładowania działa 100 mm D-54TS dla wieży T-22 med. z 7,5 s do 8,1 s,
– Zwiększono rozrzut działa 100 mm D-54TS podczas obrotu wieży o 50%,
– Zwiększono rozrzut działa 100 mm D-54TS z 0,33 do 0,38 m na 100m,
– Zmniejszono prędkość obrotu wieży T-22 med. z 48 °/s do 30 °/s.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Pz.Kpfw. V / IV (+ Alpha)
– Zmniejszono koszt kamuflażu o 17%,
– Zmniejszono rozrzut działa w ruchu dla zawieszenia Pz.Kpfw. V/IV o 33%,
– Zmniejszono rozrzut działa podczas obrotu dla zawieszenia Pz.Kpfw. V/IV o 11%,
– Zwiększono zasięg widzenia wieży Pz.Kpfw. V/IV z 350 m do 365 m,
– Skrócono czas celowania działa 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 dla wieży Pz.Kpfw. V/IV z 2,3 s do 2,0 s,
– Współczynnik rozrzutu działa 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 po strzale zmniejszony o 12%,
– Zmniejszono rozrzut działa 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 z 0,39 do 0,37 m na 100m,
– Zwiększono prędkość obrotu wieży Pz.Kpfw. V/IV z 30 °/s do 44 °/s,
– Zwiększono liczbę punktów wytrzymałości czołgu z 820 do 520,
– Zmieniono poziom czołgu z VI na V,
– Zmieniono poziom zawieszenia Pz.Kpfw. V/IV z VI na V,
– Zmieniono poziom wieży Pz.Kpfw. V/IV z IV na V.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Kanonenjagdpanzer
– Zwiększono rozrzut działa w ruchu dla zawieszenia Kanonenjagdpanzer o 20%,
– Zwiększono rozrzut działa podczas obrotu dla zawieszenia Kanonenjagdpanzer o 20%,
– Skrócono czas celowania działa 90 mm Rheinmetall DM1 z 2,0 do 1,8 s,
– Zwiększono penetrację pocisku DM13A1 do działa 90 mm Rheinmetall DM1 z 212mm do 238mm,
– Dodano pociski DM502,
– Dodano pociski M431.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

M56 Scorpion
– Zmniejszono rozrzut działa w ruchu dla zawieszenia M56 Scorpion o 12%,
– Zmniejszono rozrzut działa podczas obrotu dla zawieszenia M56 Scorpion o 12%,
– Zwiększono maksymalną prędkość cofania z 12 km/h do 17 km/h,
– Skrócono czas celowania działa 90 mm Gun M54 dla wieży M56 Scorpion z 2,0 do 1,9 s,
– Zmniejszono rozrzut działa 90 mm Gun M54 w czasie ruchu o 29%.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

T95E2
– Zmniejszono rozrzut działa w ruchu dla zawieszenia T95E2 o 36%,
– Zmniejszono rozrzut działa podczas obrotu dla zawieszenia T95E2 o 36%,
– Zwiększono zasięg widzenia wieży T95E2 z 390 m do 400 m,
– Zwiększono prędkość obrotu wieży T95E2 z 32 do 44°/s.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

T95E6
– Zmniejszono opór zawieszenia T95E6 na twardym gruncie o 22%,
– Zmniejszono opór zawieszenia T95E6 na średnio miękkim gruncie o 20%,
– Zmniejszono opór zawieszenia T95E6 na miękkim gruncie o 10%,
– Skrócono czas celowania działa 120 mm Gun T123E6 dla wieży T95E6 z 2,3 do 2,0 s,
– Zmniejszono rozrzut działa 120 mm Gun T123E6 z 0,4 do 0,38 m na 100m.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Type 91 Heavy
– Zmniejszono rozrzut działa w ruchu dla zawieszenia Dai – chi Osaka Sensha o 15%,
– Zmniejszono rozrzut działa podczas obrotu dla zawieszenia Dai – chi Osaka Sensha o 15%,
– Zmniejszono rozrzut działa w ruchu dla zawieszenia Type 91 Heavy o 17%,
– Zmniejszono rozrzut działa podczas obrotu dla zawieszenia Type 91 Heavy o 17%,
– Zmniejszono czas przeładowania działa 47 mm Gun Type 1 dla wieży Type 91 Heavy z 2,2 s do 2,1 s,
– Skrócono czas celowania działa 7 cm Gun Type 94 dla wieży Type 91 Heavy z 2,8 do 2,6 s,
– Zmniejszono czas przeładowania działa 7 cm Gun Type 94 dla wieży Type 91 Heavy z 4,2 do 4,0 s,
– Zmniejszono rozrzut działa 7 cm Gun Type 94 z 0,52 do 0,48 m.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Type 95 Heavy
– Skrócono czas celowania działa 7 cm Gun Type 94 dla wieży Type 95 z 2,9 do 2,3 s,
– Skrócono czas celowania działa 7,5 cm Tank Gun Type 99 dla wieży Type 95 z 2,5 do 2,3 s,
– Zmniejszono czas przeładowania działa 7,5 cm Tank Gun Type 99 dla wieży Type 95 z 3,4 do 3,3 s,
– Zmniejszono rozrzut działa 7.5 cm Tank Gun Type 99 podczas obrotu wieży o 29%,
– Zwiększono liczbę punktów wytrzymałości czołgu z 430 do 440.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

O-I Experimental
– Zmniejszono prędkość obrotu zawieszenia O-I Experimental z 22 do 20°/s,
– Zwiększono rozrzut działa podczas obrotu dla zawieszenia O-I Experimental o 9%,
– Zmniejszono prędkość obrotu zawieszenia O-I Experimental Kai z 24 do 22°/s,
– Zwiększono rozrzut działa podczas obrotu dla zawieszenia O-I Experimental Kai o 10%,
– Wydłużono czas celowania działa 10 cm Cannon Type 14 dla wieży O-I Experimental z 2,6 s do 2,8 s,
– Wydłużono czas przeładowania działa 10 cm Cannon Type 14 dla wieży O-I Experimental z 9,7 do 10,0 s,
– Wydłużono czas celowania działa 12 cm Short Barrel Gun dla wieży O-I Experimental z 2,6 do 2,9 s,
– Wydłużono czas przeładowania działa 12 cm Short Barrel Gun dla wieży O-I Experimental z 9,6 do 10,5 s,
– Zwiększono rozrzut działa 12 cm Short Barrel Gun podczas obrotu wieży o 29%,
– Wydłużono czas przeładowania działa 7,5 cm Tank Gun Type 3 dla wieży O-I Experimental z 3,5 do 3,6 s,
– Zwiększono rozrzut działa 7,5 cm Tank Gun Type 3 podczas obrotu wieży o 17%,
– Wydłużono czas celowania działa 7,5 cm Tank Gun Type 5 dla wieży O-I Experimental z 2,2 do 2,3 s,
– Wydłużono czas przeładowania działa 7,5 cm Tank Gun Type 5 dla wieży O-I Experimental z 3,6 do 3,7 s,
– Zwiększono rozrzut działa 7,5 cm Tank Gun Type 5 podczas obrotu wieży o 20%,
– Zmniejszono prędkość obrotu wieży O-I Experimental z 26 do 22°/s.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

O-I
– Zmniejszono prędkość obrotu zawieszenia O-I z 20 do 16°/s,
– Zmniejszono prędkość obrotu zawieszenia O-I Kai z 22 do 18°/s,
– Zwiększono rozrzut działa w ruchu dla zawieszenia O-I Kai o 11%,
– Zwiększono rozrzut działa podczas obrotu dla zawieszenia O-I Kai o 22%,
– Zwiększono czas przeładowania działa 10 cm Cannon Type 92 dla wieży O-I z 11,1 do 12,0 s,
– Zwiększono rozrzut działa 10 cm Cannon Type 92 podczas obrotu wieży o 14%,
– Zwiększono czas przeładowania działa 15 cm Howitzer Type 96 dla wieży O-I z 25 do 26 s,
– Zwiększono rozrzut działa 15 cm Howitzer Type 96 podczas obrotu wieży o 12%,
– Zmniejszono prędkość obrotu wieży O-I z 20 °/s do 18 °/s,
– Zmniejszono liczbę punktów wytrzymałości czołgu z 970 do 950.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Heavy Tank No. VI
– Zwiększono penetrację pocisku Pzgr 39 do działa 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 z 132 mm do 145 mm,
– Dodano dwa rodzaje pocisków: Pzgr. 40 oraz Sprgr.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

STA-2
– Zwiększono czas przeładowania działa 90 mm Rifled Gun dla wieży STA-2 z 7,1 do 7,5 s,
– Współczynnik rozrzutu działa 90 mm Rifled Gun po strzale zmniejszony o 14%,
– Zwiększono penetrację pocisku M318A1 do działa 90 mm Rifled Gun z 185,9 do 212 mm,
– Dodano dwa rodzaje pocisków: M71 oraz Type 70

Źródło informacji: RYKOSZET.INFO

Aslain's XVM World of Tanks Instalator modów (z podglądem) v9.14.41 PL (24.04.2016)

undefined

Aslain's XVM Mod jest moja własną konfiguracją do XVM, połączoną z moimi autorskimi ikonkami konturów czołgów. Rozwijana jest ona od samego oficjalnego wyjścia gry World of Tanks (2011), a ikonki nawet o jeden rok wcześniej. Reszta rzeczy w instalatorze to wszelkie przydatne modyfikacje innych autorów.

INSTALACJA:
Wymagane są uprawnienia administratora, w celu instalacji nowych czcionek w systemie. Instalator powinien sam wykryć gdzie jest zainstalowana gra, są jednak przypadki kiedy mu się to nie udaje, i wtedy należy ręcznie wskazać mu folder z World of Tanks. Domyślny folder instalacji jest to najczęściej C:\Games\World_of_Tanks.

Uwaga: instalowanie moda na ślepo bądź do złego folderu, kończy się tym że nie będziemy mieli w grze żadnych modyfikacji!
Zalecam zawsze zaznaczać "czysta instalacja": ma to na celu zapobiec problemom z brakiem kompatybilności, z wcześniej zainstalowanymi modyfikacjami przez użytkownika.

Pobierz plik instalatora paczki (120Mb): Serwer 1 [PL] (ModWoT) | Serwer 2 [US] (pCloud)

Podgląd zawartości paczki: http://wgrajo.pl/img/aslain.png

AKTYWACJA I AKTUALIZACJA STATYSTYKI XVM ABY BYŁY DOSTĘPNE W GRZE:
Jeśli brak statystyk w grze (info: zły token) lub są nieaktualne, proszę wykonać tę procedurę:

1. Wyłączyć grę (wylogować się i zamknąć grę)
2. Przejść na stronę obsługującą XVM: http://www.modxvm.com/en/ (w j. angielskim)
3. Kliknąć na guziku Sign-in i zalogować się używając Wargaming ID (to bezpieczne, przekieruję na stronę WG)
4. Kliknąć na guziku Deactivate
5. Kliknąć na guziku Activate services
6. Kliknąć na guzik Update statistics 7. Kliknąć na Guziku Add PC (jeśli taki się pali)
8. Kliknąć na guzik Settings i zaznaczyć jak widać na obrazku: http://wgrajo.pl/img/addxvmstat.jpg 9. Uruchomić grę i sprawdzić działanie podglądając statstystki dowolnego pojazdu w garażu
Jeśli nadal nie ma statystyk lub są nieaktualne, powtarzać procedurę do skutku.
Przy dużym obciążeniu infrastruktury WoT lub XVM może to trochę zająć, więc uzbroić się w cierpliwość.
Informacje o wersji:
Modyfikacja kompatybilna z aktualną wersją gry World of Tanks 0.9.14.1 #154
Dziennik zmian:
v9.14.41 (24-04-2016):
- akt. WoT BETA Sound Mod v2.1.3 (dźwięki dział i trafień)
- akt. paczek ikonek klanowych [stan na Kwiecień 2016]
- akt. konfigu XVM Aslaina
- dodano Niestandardowe ikonki pocisków, modułów i konsumów by willow2000
- usunięto TwoStepsFromHell Music Mod (by nmdelrio) [powoduje zawieszki, wróci po naprawie]
- usunięto dwie opcje z odznakami mistrzowskimi z MHL od ekspointa [mylące, nie pokazywały odznak ale rating]

v9.14.40 (23-04-2016):
- naprawiono konfig w "modpacku Loretaia"
- dodano Damage Panel Octagon, Octagon-mini oraz Retro [eksperymentalnie]
- akt. Niestandardowe ikonki pocisków, modułów i konsumów by 2rokk i Aslain
- jeśli doświadczacie zawieszek odinstlaujcie moda Two Steps From Hell music (możliwe że jest zabugowany)

v9.14.39 (21-04-2016):
- przywrócono XVM do 6.2.1.3-dev (5439) [stabilniejszy]
- akt. ignoruj flagi wybrane przez użytkowników na stronie XVM

v9.14.38 (20-04-2016):
- akt. XVM 6.2.1.3-dev (5460)
- akt. WoT BETA Sound Mod v2.1.2 (dźwięki dział i trafień) by DJ_DveiPL
- dodano ikonki konturów: "Best Icons Ever" by Grandorf
- dodano Multi Hit Log - WN8 na żywo w bitwie, Dmg, Odznaki Mistrzowskie (by eskpoint)

v9.14.37 (19-04-2016):
- dodano Fajowe odgłosy (by TheBerliett)
- dodano ikonki konturów: GolKosh
- dodano opcję pokazywania panelu napraw pod L.CTRL do Damage Panel Zayaz [oraz akt. konfigu]
- akt Kamuflażowe ikonki (by steaxch) [DLC]
- akt. Ikonki z lepszym kontrastem na Drzewku Badań (by steaxch) [DLC]
- akt. Ikonki z poprawionym kontrastem na karuzeli (by steaxch) [DLC]

Aslain's XVM Mod + ModPack Instalator v9.14.40 PL dla World of Tanks 0.9.14.1 (23.04.2016)

undefined

Aslain's XVM Mod jest moja własną konfiguracją do XVM, połączoną z moimi autorskimi ikonkami konturów czołgów. Rozwijana jest ona od samego oficjalnego wyjścia gry World of Tanks (2011), a ikonki nawet o jeden rok wcześniej. Reszta rzeczy w instalatorze to wszelkie przydatne modyfikacje innych autorów.

Uwaga: wszystko jest skonfigurowane tak że wygląda poprawnie tylko we Full HD (1920x1080, 1920x1200). W przypadku grania na niższej rozdzielczości nie gwarantuje poprawnego wyświetlania (niektóre elementy mogą nachodzić na siebie). Pozycje nachodzących elementów można poprawić ręcznie, w konfiguracji, ale wymaga to odpowiedniej wiedzy.

INSTALACJA:
Wymagane są uprawnienia administratora, w celu instalacji nowych czcionek w systemie. Instalator powinien sam wykryć gdzie jest zainstalowana gra, są jednak przypadki kiedy mu się to nie udaje, i wtedy należy ręcznie wskazać mu folder z World of Tanks. Domyślny folder instalacji jest to najczęściej C:\Games\World_of_Tanks.

Uwaga: instalowanie moda na ślepo bądź do złego folderu, kończy się tym że nie będziemy mieli w grze żadnych modyfikacji!
Zalecam zawsze zaznaczać "czysta instalacja": ma to na celu zapobiec problemom z brakiem kompatybilności, z wcześniej zainstalowanymi modyfikacjami przez użytkownika.

Jeśli to możliwe należy pozaznaczać jak najwięcej opcji w czasie instalacji. Natura tego instalatora jest taka, że jeśli czegoś nie zaznaczymy, to wcale nie oznacza że to coś będzie wyłączone, bądź nie zostanie zainstalowane. Modyfikacja XVM instaluje się z już wcześniej ustalonymi opcjami, i np. jeśli nie zaznaczymy że chcemy wyłączone markery WN6, to i tak zostaną one zainstalowane w opcji domyślnej, czyli w tym przypadku będą widoczne w grze. Powyższe tyczy się tylko głównej sekcji z opcjami XVM, na szczęście modpack i DLC nie działa w ten sposób.

Pobierz plik (120Mb): Serwer 1 [PL] (ModWoT) | Serwer 2 [US] (pCloud)

Informacje o wersji:
Modyfikacja kompatybilna z aktualną wersją gry World of Tanks 0.9.14.1 #154
Dziennik zmian:
v9.14.33 (14-04-2016):
- dodano Niestandardowe ikonki pocisków, modułów i konsumów by 2rokk
- dodano Armoring extended by spoter
- dodano inną wersję Inspektora Pancerza w Garażu (rosyjska, ale powinna działać każdemu)

v9.14.32 (12-04-2016):
- dodano dźwięki załogi: Borderlands 2 (Psycho & Marauder Biker Dude)
- akt. ikonek konturów: Jackhammer by Tomsa
- wyłączono pokazywanie szansy na zwycięstwo na ekranie bitwy
- naprawiono ekran ładowania bitwy z poradami
- naprawiono przełącznik ikonek klanowych na ekranie ze statystykami w bitwie

v9.14.31 (11-04-2016):
- akt. XVM 6.2.1.3-dev (5393)
- akt. HangMan hanagr manager v2.8 [naprawiono poważne błędy w garażu]
- naprawiono ikonki od J1mbo [zanim on sam to zrobi]
- dodano hangar: Baza na księżycu

v9.14.30 (10-04-2016):
- akt. Autoaim indicator+ (0.9.14-20160409)
- akt. Białe Skórki [krytyczna!]
- akt. Skalowanie elementów GUI [od Locastan + Kir_Vik + Ekspoint]
- akt. skórek Goha.ru [SD]
- dodano Focus mod by ekspoint

v9.14.29 (09-04-2016):
- akt. XVM 6.2.1.3-dev (5389)
- akt. 15m circle mod (pokazuje okrąg o promieniu 15m, pod klawiszem F9)
- akt. konfigu XVM (battle.xc)
- wprowadzono tymczasowy fix błędu od WG: Sound Error w python.log [nie działa z niektórymi dźwiękami załogi]
- naprawiono kodowanie w języku niemieckim instalatora

J1mB0's Contour Icon Mod v1.48 dla World of Tanks 0.9.14.1

J1mB0's Contour Icon Mod v1.48 dla World of Tanks 0.9.14.1

Mod zmieniający ikony czołgów w bitwie na te stworzone przez J1mB0.

Pobierz plik (Download): Serwer 1 [PL] (Host1GB) | Serwer 2 [PL] (FreeHost) | Serwer 3 [US] (Curse)

Opis instalacji:
Folder res_mods z paczki należy skopiować do głównego katalogu gry World of Tanks 0.9.14.1.
Informacje o wersji:
Modyfikacja kompatybilna z aktualną wersją gry World of Tanks 0.9.14.1 #154

Aslain's XVM Mod + ModPack Instalator v9.14.33 PL dla World of Tanks 0.9.14.1

undefined

Aslain's XVM Mod jest moja własną konfiguracją do XVM, połączoną z moimi autorskimi ikonkami konturów czołgów. Rozwijana jest ona od samego oficjalnego wyjścia gry World of Tanks (2011), a ikonki nawet o jeden rok wcześniej. Reszta rzeczy w instalatorze to wszelkie przydatne modyfikacje innych autorów.

Uwaga: wszystko jest skonfigurowane tak że wygląda poprawnie tylko we Full HD (1920x1080, 1920x1200). W przypadku grania na niższej rozdzielczości nie gwarantuje poprawnego wyświetlania (niektóre elementy mogą nachodzić na siebie). Pozycje nachodzących elementów można poprawić ręcznie, w konfiguracji, ale wymaga to odpowiedniej wiedzy.

INSTALACJA:
Wymagane są uprawnienia administratora, w celu instalacji nowych czcionek w systemie. Instalator powinien sam wykryć gdzie jest zainstalowana gra, są jednak przypadki kiedy mu się to nie udaje, i wtedy należy ręcznie wskazać mu folder z World of Tanks. Domyślny folder instalacji jest to najczęściej C:\Games\World_of_Tanks.

Uwaga: instalowanie moda na ślepo bądź do złego folderu, kończy się tym że nie będziemy mieli w grze żadnych modyfikacji!
Zalecam zawsze zaznaczać "czysta instalacja": ma to na celu zapobiec problemom z brakiem kompatybilności, z wcześniej zainstalowanymi modyfikacjami przez użytkownika.

Jeśli to możliwe należy pozaznaczać jak najwięcej opcji w czasie instalacji. Natura tego instalatora jest taka, że jeśli czegoś nie zaznaczymy, to wcale nie oznacza że to coś będzie wyłączone, bądź nie zostanie zainstalowane. Modyfikacja XVM instaluje się z już wcześniej ustalonymi opcjami, i np. jeśli nie zaznaczymy że chcemy wyłączone markery WN6, to i tak zostaną one zainstalowane w opcji domyślnej, czyli w tym przypadku będą widoczne w grze. Powyższe tyczy się tylko głównej sekcji z opcjami XVM, na szczęście modpack i DLC nie działa w ten sposób.

Pobierz plik (Download): Serwer 1 [PL] (ModWoT) | Serwer 2 [US] (MediaFire)

Informacje o wersji:
Modyfikacja kompatybilna z aktualną wersją gry World of Tanks 0.9.14.1 #154
Dziennik zmian:
v9.14.33 (14-04-2016):
- dodano Niestandardowe ikonki pocisków, modułów i konsumów by 2rokk
- dodano Armoring extended by spoter
- dodano inną wersję Inspektora Pancerza w Garażu (rosyjska, ale powinna działać każdemu)

v9.14.32 (12-04-2016):
- dodano dźwięki załogi: Borderlands 2 (Psycho & Marauder Biker Dude)
- akt. ikonek konturów: Jackhammer by Tomsa
- wyłączono pokazywanie szansy na zwycięstwo na ekranie bitwy
- naprawiono ekran ładowania bitwy z poradami
- naprawiono przełącznik ikonek klanowych na ekranie ze statystykami w bitwie

v9.14.31 (11-04-2016):
- akt. XVM 6.2.1.3-dev (5393)
- akt. HangMan hanagr manager v2.8 [naprawiono poważne błędy w garażu]
- naprawiono ikonki od J1mbo [zanim on sam to zrobi]
- dodano hangar: Baza na księżycu

v9.14.30 (10-04-2016):
- akt. Autoaim indicator+ (0.9.14-20160409)
- akt. Białe Skórki [krytyczna!]
- akt. Skalowanie elementów GUI [od Locastan + Kir_Vik + Ekspoint]
- akt. skórek Goha.ru [SD]
- dodano Focus mod by ekspoint

v9.14.29 (09-04-2016):
- akt. XVM 6.2.1.3-dev (5389)
- akt. 15m circle mod (pokazuje okrąg o promieniu 15m, pod klawiszem F9)
- akt. konfigu XVM (battle.xc)
- wprowadzono tymczasowy fix błędu od WG: Sound Error w python.log [nie działa z niektórymi dźwiękami załogi]
- naprawiono kodowanie w języku niemieckim instalatora
Home ← Starsze wpisy